なろぐ2

PC関連のメモ帳

Dead Space Remake終了

やっとDead Space Remakeが終わりました。

 

DEAD SPACE

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中々進められなかったのは何度か書いたトラバーサルスタッター、
エリア移動や敵の出現時に急激なカクツキが起こる現象ですね。
これの緩和策が漸く見つかったので何とか再開出来ました。

 

そのトラバーサルスタッター緩和策ですが、ゲーム内の
設定→ディスプレイとグラフィック→ビデオオプションと辿り
リフレッシュレートを『60Hz』もしくは『120Hz』に設定。
あとは垂直同期もONにします。
これだけ。


グラフィックカードおよびWindowsのモニタ設定は弄っていません。
一応AFMFも無効にしてあります。

これで遊べるレベルにはなりました。
といってもあくまでも緩和策であって、回避や対処ではありません。
このゲーム遊べるけどカクツキ多いよね という感じです。

 

 

 

では感想。
個人的にオリジナルも遊んでいるのでどうしても比較になって
しまいます。
で、オリジナルの方は結構評価が高く10点満点中8点といった所。
今回のリメイクは10点満点中5点かな。
オリジナルを知らなければ7点くらいギリギリいくかも。
一部ネタバレを含む可能性があるので要注意。
あと結構辛口の評価です。

 

 

〇良かった点
 グラフィックが綺麗になった
以上

 

 

〇悪かった点
 ・グラフィック周り
  上に挙げたグラフィックが強化されたせいか不明ですが
  トラバーサルスタッターが頻発する事。
  また、その症状が多数報告されているにも関わらず修正
  しようという意思も行動も見られない事。
 
  テクスチャの容量が増えたからですかね。あとはエンジンが
  BFシリーズでも使用されているFrostbiteに変更されたのですが、
  このエンジン、シームレスなデータ読み込みに対応していない
  のだとか。それを無理やりシームレス動作させているので
  破綻が起きているという話を海外で見かけました。
  
  
 ・イベントシーン
  これは全体的に改悪かなと。見せ方が悪くなってる気がします。
  例えば冒頭のネクロモーフが落ちてくるところ。オリジナルでは
  警告のランプが点灯して何が起こっているのか分かり難くしています。
  これがリメイクではかなりハッキリと姿を現して降りてくるんですね。
  通信が途切れ、人の姿の見えない船で最初に遭遇したモノは
  やほーとばかりに見せてはダメでしょう。

  ※下に貼った動画の1分辺り
  
  他にもたくさんあるのですが、とりあえず挙げるとずっと行動を共に

  するケンドラとハモンドの造形が今一つ。というか表情が単調すぎる。
  物凄く切羽詰まった状況なのに能面みたいなのはどうかと。
  
  
 ・戦闘システム
  DEAD SPACEの売りといえばシューターに在りがちなヘッドショットが
  効かないという部分。珍しく手足を切断すると楽に敵を倒せるという
  斬新なアイデアでした。
  これが工具でもあるプラズマカッターの活用につながり、終盤の
  某敵の対処にも適用出来たりしました。
  それがリメイクでは手足へのダメージが微妙。で、頭へのダメージが
  そこそこ入る感じになってるんですね。こうなるとあえて狙いにくい
  手足を撃つならば頭を狙って数撃った方が楽になってしまっています。
  
  また、敵の出現パターンですがオリジナルはある程度狙って出す、
  スクリプト処理で敵が出ておりました。これはお化け屋敷やホラー映画の
  ように緊張と緩和で脅かすという効果につながっているように見えました。
  これがリメイクではどこでもネクロモーフと言わんばかりにポコポコ
  出るんですね。最初こそ驚きますがすぐにハイハイ、また出たねで倒す
  だけになってしまっています。
  
  ただこのシステムに関してはオリジナルが見せるゲームとして開発し、
  リメイクが遊ぶゲームとして開発したとも見えるので一概にダメとも
  言い難いのですが個人的にはオリジナルの方が良かったかなと。
  
  
 ・パズル
  オリジナルになかった電源の切り替えや空中浮遊での移動が増えています。
  パズルを解いて進むのはオリジナルにも一部ありましたし、全く他の
  ゲーム 例えばバイオシリーズ等も多いですね。
  これ変ですよね。人が生活する場所にパズルを設置とか。
  これも上に書いた遊ぶゲームとして、リメイクとして作る上で設置した
  のかもしれませんが、ただただ面倒なだけです。
  
  
 ・ニコール
  顔をもどせー。も勿論あるのですがなんかうーん。
  これも上のイベントシーン関連かな。何か違うんですよね。
  オリジナルではアイザック君が喋らないなりにニコールとのやり取りは
  普通に納得できたのですが、リメイクは二人とも喋れるのになんだか
  イマイチな芝居というか会話回しが微妙に感じましたね。
  
  


という感想でした。
そういえば大分前にIGNさんがオリジナルとリメイクの比較動画を

挙げていましたが

www.youtube.com

 

やっぱりこれを見てもオリジナルの方が好きかな。

短い動画ですが見せ方、演出の仕方がオリジナルの方が上に見えます。
全部見ると結構なネタバレが含まれるのでまだ遊んでない方は要注意。
あとグロいです。

 

300円ですよ

Steamでスプリングセール中なので何か良い物が
無いかなと検索していたのですが、自分も持っている
Titanfall2が300円ですよ。

 

Titanfall2

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セール時は前からこの価格でした?
超お買い得ですよ。

 

なぜか日本語サポート外となっておりますが完全日本語化で

音声も日本語です。

 

シューター好きはもちろんロボ好きにもお勧め。
ぬぼーっと突っ立っているロボットと違ってこのロボ(タイタン)は
自律動作するんですよ。
タイタンに向かって跳ねればパシッと受け止めて乗せて
くれるんですよ。それだけで300円の価値はありますって。

 

現在のマルチ状況は不明ですがキャンペーンをやるだけでも
300円はお買い得すぎ。というか価格設定がおかしい。

まだ持っていない方はお勧めです。

 

 

久しぶりに遊びたくなったので再インストール

 

2024 Steamスプリングセール開始

毎年恒例のSteamスプリングセールが開始されております。

 

store.steampowered.com

 

開催は2024年3月22日まで。日本時間だとまた23日の深夜まででしょうか。

約1週間の開催ですね。

 

やったー!

と言いたいところですが買うものが無いかな。

実は先日BFシリーズの2042とVを買っていたり。

インストールだけして遊んでませんが。

ま、何か良い物があれば買いましょう。

 

散財、積ゲーはほどほどに。

 

AMD Ryzenチップセット用ドライバ6.02.07.2300リリース

AMD Ryzenチップセット用ドライバ6.02.07.2300がリリースされました。

 
ダウンロードは以下のURLより

 

www.amd.com

 

が。

どうやらファイルが壊れているらしく2024年3月14日の6時段階では

インストール出来ません。

海外勢も失敗しているようなのでうちの環境の問題では無く

ファイルがダメなのでしょう。

そのうち直るはず。

 

ちなみに特記事項はバグの修正のみです。

 

※追記

ちなみにMSIさんのサイトには6.02.22.53がアップされております。

こちらは試し済みで問題無く動作しています。

もしかするとMSIに上がっている方が新しい可能性も。

※追記2

3月15日の時点で正常に動作するものに置き換わりました。

ただし上に書いた通りMSIにアップされている6.02.22.53の方が

新しい物のようです。

 


ご利用は自己責任でどーぞ

 

やっとPCに来るよ

PlayStation専用として発売されておりました

Ghost of TsushimaがPCで発売になりますよ。

 

PC版が出るという噂は耳にしておりましたが

進捗状況が不明でそもそも本当に出るの?という

感じでした。


既にSteamでは予約購入が可能になっています。

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

store.steampowered.com

 

発売日は2024年の5月17日となっております。

嬉しいですね。

 

発売までトレーラームービーを見てワクワクしましょう。

www.youtube.com