4gamerさんより
[GDC 2015]NVIDIAが伝授するマルチGPU構成時のカク付き対策。
これまで語られなかった「AFR」の秘密も明らかに
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20150306111/
[GDC 2015]NVIDIAが伝授するマルチGPU構成時のカク付き対策。
これまで語られなかった「AFR」の秘密も明らかに
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20150306111/
SLIの技術自体17年前のモノなのに未だ安定化が難しいとは・・・。
色々なエンジンやプログラムの最適化が出てくるので、それに
合わせなければならないというのもあるのでしょうけど。
色々なエンジンやプログラムの最適化が出てくるので、それに
合わせなければならないというのもあるのでしょうけど。